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2011.11/19 参加受付 今から~21:15 点 呼 なし 開 催 21:30~終了予定など無粋 【ルールについて】 キャラクター選択は各自自由、ただしエントリー時のキャラからの変更は不可 試合は一本先取 (人数により変更あり) ステージは各自自由 ホストは基本的に左側 【チーム対抗について】 3チームのうち、5敗した1チームを脱落とする 残った2チームはそれまでの累計敗北数に加えてどちらかが8敗するまで☆取り戦を行なう。順番は各周で変わる [その他] 規制の方は避難所へどうぞ(ここにあります) クラ専の方は配慮しますがhamachiの導入を推奨します gdgdになるのは毎回のことなので温かい目で見てやってください 問題が発生した場合や、細かいことはその時に応じて検討しレスします 配信者が観戦できなかった場合は、対戦したどちらかのプレイヤーにはリプレイの提出をご協力願います [エントリーシート] 【使用キャラ】 【ホストの可否】 【希望するチーム】 【プロフ名(任意)】 Aチーム 【使用キャラ】 文ちゃん! 【ホストの可否】 可 【プロフ名(任意)】 ケセラセラ 【希望するチーム】 文ちゃんのA 【ひようあwら】おくう 【ほすとのかしh】か 【ぷthむえい】お目々に性的暴行 【希望sるrチーム】どこでもいいよ 【使用キャラ】 天子 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】 石投げ 【希望するチーム】俺より強い奴に会いに行く 順番は後ろでお願いします。 【使用キャラ】兎がいいのwwwwwwwwwww 【ホストの可否】できるのおおおwwwwwwww 【プロフ名】ちょwwwおまwww 【希望するチーム】どこでもいいのおおおwwwwwwwwwww おまんこおおおおおおおきもいちいいいいいいいいいのおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwww Bチーム 【使用キャラ】 咲夜 【ホストの可否】おっけー 【プロフ名(任意)】 難考不惑吉野嬢 【希望するチーム】てきとうなとこに云々 【使用キャラ】 ゆかりん 【ホストの可否】できる 【プロフ名(任意)】ひさしぶり 【希望するチーム】人数調整にどうぞ 【使用キャラ】 うどん 【ホストの可否】不可 【プロフ名(任意)】 邦成 【希望するチーム】ランダムw 【使用キャラ】空 【ホストの可否】可 【プロフ名】プレシオウス 【希望するチーム】B とりあえずw Cチーム 【使用キャラ】魔理沙 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】もふもふマンモス 【希望するチーム】適当に突っ込んでおいてくだしあ^p^ 【使用キャラ】幽々子 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】那成 【希望するチーム】おっぱいのサイズならAだけどチームはどこでもいい 【使用キャラ】 萃香さん 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】愛オシキ鬼 【希望するチーム】すべりこめええええ 【使用キャラ】 うわああwwwwお酒飲んだらおちんぽはえちゃったぜwwwwww 【クラセン】 【プロフ名(任意)】 w 【希望するチーム】 ./ ̄ ̄\ ←東方古参 / _ノ \ .____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ ←東方新参 | (__人__) アリスちゃんマジパネェwww ./ノ \ u. \ | |'|`⌒´ノ ドンツーッ!! イタクナイワ /(●) (●) \. |. U ) | (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 . ヽ ) \ u.` ⌒´ / やるゲーム間違えたかな・・・・。 ヽ ノ ノ \ ./ く ./ ̄ ̄\ / _ノ \ .____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ 一年後・・・・。 | (__人__) キラキラッ ダイヤモンドッ!! /ノ \ .\ | |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \. |. U ) | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ. ヽ ) .\ .` ⌒´|'| / カガヤクッッッッッッッッホシノヨウニィィイランランッwwww ヽ ノ ノ .U \ ./ く 糸冬 --------------- 制作・著作 NHK ピックアップ 子供・・ほしいな 154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/11/19(土) 22 26 11.96 ID N0PbJcL80 [ 7 / 12 ] 俺と早苗の新婚生活。 俺と早苗は今日から人間の里にも近い森の中にある新築の木造一軒家(1階建)で2人で暮らすことになった。 結婚してから3日後、ようやく俺達の夢でもあった同棲生活が始まった。 早苗「寝室、お風呂、キッチン、居間、食卓・・・うわぁ広いし綺麗ですねレイタ君!」 俺「ああ、カッパのみんなが俺達のために特別に作ってくれたからな」 早苗「・・・今日から、私たち・・・ここでずっと一緒なんですね・・・//」 早苗が顔を少し赤くして俺を見つめる。 俺「ま、まぁ、ずっとって」わけでもないけどね。仕事とか入ったら・・・」 早苗「・・・ふふっ、じゃあいっしょにしたら無問題ですね!」 早苗は誇らしげに言う。 俺「・・・子供とかできたら、そういうわけにもいかないだろ」 早苗「た、確かにそうですねー・・・子育ては大変みたいですし・・・・・・こ、こ、こ、こども!!?」 早苗の顔が一気に真っ赤になり、早苗は慌てふためく。俺も自分の言葉の意味を理解し、照れくさくなる。 俺「・・・・・早苗、俺たち結婚したんだしさ・・・もう、アレとか使わないでも・・・・・・子供・・ほしいな」 早苗「・・・・・・あなた・・・・・・」 俺と早苗は見つめ合い、抱き合って、キスをする。 その日の夜 俺と早苗は・・・・・・・ 名曲ですな 179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22 38 33.10 ID wJNYeoKI0 [ 14 / 39 ] この流れてるピアノの曲なんていうの? 実にJAZZYだね 183 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22 39 44.85 ID mOkqGedF0 [ 3 / 7 ] ピアノの曲はTroublesome Visitorってのです、たしか 187 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22 41 45.41 ID mOkqGedF0 [ 4 / 7 ] Elegant Summer まちがえたこれ^q^ 193 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22 44 43.17 ID wJNYeoKI0 [ 16 / 39 ] 187 ちがうぞうんこまん 196 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22 47 11.02 ID mOkqGedF0 [ 5 / 7 ] 193 ちがわないですぅ>< http //www.youtube.com/watch?v=5tGVTF4tXDE MB 250 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 23 35 24.47 ID HGfYn/nK0 [ 16 / 21 ] 斬刑に処す その六銭、無用と思え 255 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 23 40 37.17 ID HGfYn/nK0 [ 17 / 21 ] その魂、極彩と散るがいい。 毒々しい輝きならば、誘蛾の役割は果たせるだろう 273 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 23 48 13.95 ID wJNYeoKI0 [ 33 / 39 ] 悪いね☆悪いね☆ 274 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 23 49 19.08 ID HGfYn/nK0 [ 19 / 21 ] 盛り上げるか☆ 307 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 00 09 18.15 ID LhIuGaCf0 [ 2 / 4 ] ―――教えてやる これが、モノを殺すっていうことだ 311 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 00 15 21.17 ID LhIuGaCf0 [ 3 / 4 ] お疲れ様でした こんやは、こんなにも つきが、きれい―――だ――― もふもふマンモス「レイパーはこの俺が叩き潰す(迫真)」 212 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 23 03 02.03 ID jfvvee3f0 [ 9 / 14 ] 120.74.151.36 10800 レイパーはこの俺が叩き潰す 218 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 23 11 22.89 ID jfvvee3f0 [ 10 / 14 ] あじゃじゃじゃっじゃじゃじゃjjjjjjjjjjjjjjjーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 分からないwwwwwwwwwww分からないwwwwwwwwwwwwwwwアキュラーwwwwwwww分からなーいwwwwwwwwwwwwwwwww 219 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 23 12 15.96 ID QhzC+O8U0 [ 11 / 14 ] おつぁれさx、あでいsたー^-------w ざこつーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーおーーーーーーーーw わこつー0---------w 邦成「敗北を知りたい……」 321 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 00 20 40.27 ID Qf3ZqPij0 [ 4 / 6 ] 敗北を知りたい…… 331 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 00 26 32.47 ID Qf3ZqPij0 [ 6 / 6 ] 僕だけで一人チーム扱いにしてれば出来たんじゃなああああい???w 結果とリプレイ 結果 リプレイ 総評と反省 本当は4チーム対抗やりたかったんですよwwwwwwwwwwwwww 12人くらい集まって1チーム3,4人くらいでわいわいやってトンナンシャーペーワーイワーイとかねwwwwwwwwwとかね…… というわけで急遽変更して3チーム対抗戦になりました。いやそれでも配信と同時に進行はしんどかったけどNE( ^ω^)! 華のあるトーナメントもいいけど、勝っても負けても何回も戦える方式にしたかったのよね まあ面白くしようとすると複雑になることが分かりましたwwwwwwwwwwwシンプルイズベストですなwwwwwww 今回は修羅が多くて凄かったすわぁ……平均レート1900~2000くらいじゃないかしら…… もちろん主催者のぼくはさいきょーですけどwwwwwwwwww試合結果? 知らんがなwwwwwww というわけでお疲れ様でした。次は配信誰かに頼もう。きっとそうしよう
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♪ようこそ♪ 一日一娯楽~トリックスターの頂を得るために~へ このギルドは題名の通り、TSライフを快適に過ごすため一日ひとつ娯楽をしよう(?)ということから発足しました。 またサブタイトルの意味は初心者・上級者を問わず、お互いを助け合いそして、互いを魅了していき、どこのギルドが見ても「あそこのギルドの様にしたい」といわれるようにという想いがつめられています。 どこかのリンクから飛んできたあなた、またTSをしていて気になっていたあなた、このギルドで日常が変わるような体験をしてみませんか?
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某早苗使いとの賭け天則により悲しみを背負ってしまった某鉄輪使い 元ネタは勿論チャー研 使用例 オホホ、鉄輪好きかい? ボムガ博士、お許しください! かわいそうなボムガ博士・・・ ボムガ博士、あなたは殺されたんです そこにいるボムガ博士は、偽者です! そうか、帽子の中に、爆弾が!! 元々の本人のページはこちら
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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自己顕示欲の間 遥かなる時を越えた旅人達よ……時は来た 今こそ天命に従いて、大いなる邂逅を果たさん(いらっしゃいませ) 名前:MOCHI(望月) 性別:♂ メインキャラ:古明地さとり サブキャラ:いっぱい 好きな食べ物:紫・幽々子・早苗・諏訪子・衣玖 嫌いな食べ物:誰が弱点を晒すものか 誕生日:今日 天則してて一番楽しい瞬間:サブキャラで他人のパチュリーを処理しているとき ############################################# ○引退勢となった俺が残すキャラランク 上から強い順(S,A,B,C,D)の5段階ランクに分けてます。 左右は順不同です。 さらっと酷い表現してるんで、気分を害したらゴメンネ! The end of Phantasm 幽々子 文 レミリア 咲夜 神籬の座。幻想郷の終わり。The end of Phantasmランク。天則という世界を屠り、「終焉」へと向かわせる悪魔達 英雄(HERO)は遅れてやってくる 優曇華 魔理沙 天子 衣玖 妖夢 深淵に臨むが如し、勇敢なる英雄達。「天則はまだ終わせやしない!」我らが理想郷を守るため、悪夢へと抗う希望の星。 歴史を紡ぎし戦士達 アリス パチュリー 紫 美鈴 霊夢 歴史は戦士たちの数多の骸が創り出す。例えこの身が滅びようと、決して脇役なんかじゃない。 そこらへんに生えてる植物ら 萃香 早苗 チルノ 小町 植物。いわゆる、自然現象。 お前らさとり様と代われよ 諏訪子 お空 勝てなくて神が頼むから神頼み。さとり様と代われよ。 ############################################# ↓自由帖↓自由にいじってくださいな ○mira氏の紹介文 ピクトチャットでの自己アッピルが激しい万能餅。 パチュリーは飾り。 キャー早苗神様ー! …… とりあえずこの窓全一の最強のパチュリー使い。 だが飾り。 ---------------------- \ / (○昼○)<もちはわしが育てた あ・・・・痛い痛い 謝るから素の餅投げないで ---------------------- [4 44 34] MOCHI だってさ [4 44 39] MOCHI 古明地さとり [4 44 44] MOCHI 素晴らしいキャラじゃないか [4 44 51] MOCHI さとりは俺の嫁 [4 44 58] MOCHI 俺の嫁はさとり [4 45 00] MOCHI 誰にもやらん [4 47 58] MOCHI 天子いいじゃないか [4 48 02] MOCHI かわいい [4 48 05] MOCHI 踏まれたい [4 50 32] MOCHI 俺の東方キャラソート天子確か上位5位くらいに入ってるからな [4 50 34] MOCHI 天子かわいい [4 50 39] MOCHI パチュリーとか10以下 ---------------------- [0 10 57] MOCHI 庭に勝手に入ってくる小学生とかマジかわいい ---------------------- オープンチャット最強の餅 -- (taru) 2010-05-13 01 43 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラ対リンク 非 緋 パ緋 紅魔館の紅い悪魔。吸血鬼。 ヴラド・ツェペシュの末裔を名乗っているが真相は定かでない。 蝙蝠の如く素早い身体能力を持ち、相手を圧倒的な力の差に絶望させるとか。 紅魔館の図書館に住むパチュリーとは愛称で呼び合う仲。 動きも速いし固めも豊富と普通に立ち回っても中々有利には動けない。 ダッシュの性能で簡単にめくられるのでダッシュ逃げポイント、結界ポイント、ガード方向をよく見ること。 めくりJ2Aの押し付け、めくり3A、スライディングが脅威となる。 基本的にこちらの間合いは遠距離とレミリア真上と真下。 ただし、真上を取る場合は2C、ロケットキックアップ、不夜城、スカーレットデビルに気をつける事。 ガン攻めしてくるレミには泡が有効、ただし唐辛子で簡単に消されるので信頼性には欠ける。 ブレード使いなら全体的にはBブレードで牽制するといいだろう。 ドヨーかエメラルドは迷うところだが、レミ相手に限ってはエメラルドの方が若干優位か? レミリア使いがガン攻め派かガン待ち派かで決めるといい。 ドヨーの場合はBドヨーで防御壁を作る感じ。遠距離なら潰されずに出し易い。 壁を作りつつじわじわ追い詰め、迂闊にドヨーをグレイズするところを打撃で狩る。 射撃戦はぱちぇが有利なので、当然ぱちぇさんに張り付いてきます。 とはいえ、遠距離でもグレイズ付きの必殺やダッシュ、グングニルなどのスペカに注意。 更に最近のお嬢様はフォークも投げてくるので油断は禁物。 やたらとグレイズ攻撃を多用するようなお嬢様にはガードからの反撃で分からせてあげよう。 空中の場合は大抵めくりのJ2Aとかが多目。 バカみたいに振ってくるような場合は迎撃C射で分からせよう。 Ver1.10により強化された組 Cチェーンの挙動が変更及びトリックが超高速化したので要注意 ●Ver1.10修正点(暫定:レミリアスレより転載) ウォーク ≪Lv↑で硬直減、ただしガード時は同じ Cでも相手をすり抜けなくなった≫ トリック 発生超加速 クレイドル ≪Lv0ではほとんど無敵発生せず≫ ・発生も遅く レベル0 B なし→なし/C なし→あり レベル1↑ B あり→なし/C あり→あり (無敵 発生前→発生後) キス Cの移動速度が向上 ・食らいモーション中も当てられるように フォーク ダメージ向上 ・壁バウンドするように チェーン C版 相手に張り付く、いろいろキャンセルできる。相殺判定がないので注意。 アロー ≪Cで裏に回り込み≫ 発生加速、Lv↑でさらに スティグマ サイズ低下、Lv↑で元に戻る ・LvMAXで5Hit ・硬直長 HB 下方向の判定が拡大?システム改変のせいかもしれない。 悪女 クレイドルからのキャンセルが出来なく ・判定が小さい? 不夜城 発生速度加速? 要検証 グングニル HB同様に判定拡大? ミレニアム 発生超加速 コンボに組込可 ストレッチ 発生加速 スーパーアーマー付属 ドラクレ 威力微増? 基本 立ち回り 素早い動作と特殊なダッシュで 素早く近寄ってAAAA・・・ 特殊なステップを利用してのJ2Aやトリックスターデビルあたりでめくり デーモンロードウォークでのグレイズや、 射撃サーヴァントフライヤーとグレイズ付デーモンロードアローと一緒に飛んできたり 空に逃げればロケットキックアップ、デーモンロードクレイドル ガードに徹してれば、ガー割かバンパイアキス 地対地 近距離 中距離 遠距離 空対空 地対空 空対地 起き攻め スペル対策 紅符「不夜城レッド」 3コススペカ 緋時代では切り替えしとして非常に優秀だったらしいが、非で大幅に弱体化 無敵発生時間の遅延・・・一言でいうと劣化鬼縛陣。 某使徒撃破したときの光によく似ている。 スカった時には反撃し放題。 5コスの紅魔「スカーレットデビル」はこれの強化版。(威力、範囲、暗転から無敵) 運命「ミゼラブルフェイト」 無数の鎖を放つ3コススペカ。 レミリア自体には無敵はないが、追尾性の高いチェーンが高速展開。 切っ先~チェーンの部分(光)で攻撃を発生する。 磨耗射撃で割り能力もそれなりに高く、霊力が少ない状態で空中にいるとこれで割られてしまうことも。 夜符「バッドレディスクランブル」 空中可能の差し込み3コススペカ。 主に台風で放たれる。台風でも地上にいればB春風で華麗に回避が出来るので台風時の空中戦は諦めよう。 台風以外には、レミが壁を背負っているときに差し込んでくることがある。 神槍「スピア・ザ・グングニル」 高火力4コススペカ。必殺「ハートブレイク」(2コス)の上位版。その威力やスピードは凄まじい。 相殺判定はレーザーと同等で全ての射撃を突き抜けてくる。 暗転中は完全無敵だが肝心の暗転時間が短いため切り返しで使われることはない。 暗転~射出後しばらくグレイズ判定があるので、水柱など射撃の硬直差し込みに使われる。(これはハートブレイクも同じ) 差し込み以外に主にコンボ用として用いられるが、途中で落としてしまうため画面端で繋げられることはないだろう。 悪魔「レミリアストレッチ」 ガード不能の打撃で大ダメージを与える4コススペカ。 しかし攻撃判定発生までかなりの隙があり無敵もアーマーもない。 例によってネタスペル扱いを受けるが、ダイヤモンドダストの起き上がりの時には注意。 後方に逃げるか、6Cなどで潰すこと。 ※Ver1.10 スーパーアーマー付属。逃げるorハベスタなど推奨。B春風で凌げるかは要検証・・・でも激ムズだろうな。 スキル対策 デーモンロードウォーク ダッシュ状態時にグレイズ判定がある打撃必殺技。 主に置き射撃と一緒に飛んでくる。 低ランク層で常用される割にぶっぱ用途に関してはそこまで強技でもない。低空J6AやhJ2Aで撃退しよう。 また上方向にはあまり強くなくC版は途中で一瞬グレイズが切れるので、空中にいる場合はJCやJ2Cなどが安定。 ガード出来れば反確だが、そこを潰そうとスペカを光らせている場合もあるので相手の手札をよく見ておくこと。 ※Ver1.10 超高速化。要注意スキカ。 サーヴァントフライヤー 出す前には隙が多いが、出てしまえば連携手段として使われる。 またダウン時にサーヴァントを重ねて一緒に突っ込んでくるというのがレミの常套手段。 特に低ランク層では一つ覚えのように使う場合も多い。 パチュリーに対しては速射のフォークを書き換えてくるレミの方が多いが、対策は怠るべきではないだろう。 遠距離で出してからレミリアが突っ込んでくるようならB水柱を置いとけば全弾相殺できます。 デーモンロードアロー 後方の壁に張り付いたのちグレイズ付で高速に体当たりをしてくる。 素直にガード。ガード後はCサマレやスペカ等。6Cだと銃口補正でスカる可能性大。 台風の時は頑張って回避してください。 トリックスターデビル 自機の後方に高速でワープしてツメでひっかく。 Bは前方>後方に移動、Cは前方>後方>前方に移動 主にB版がくる。隙が少ないので、ジャンプかガード方向を反対にするか・・・らしい。 Hjで避けたいが、運がよければC射があたるかもしれない。 これもまた、低ランク層で多用される傾向にあるので、ある程度慣れておくといい。 ※Ver1.10 やや弱化。 ロケットキックアップ 対空技。うかつに空にいると狙われる。 夜符「デーモンキングクレイドル」(2コス)含めて同じ感じでフォークあたりで代用する人も? 通常技対策 溜めC コウモリ形状が3匹でます。速度は遅めなのでレミリアの必殺技と同じタイミングでつっこんでくる。 サーヴァントフライヤーと基本的には同じ使われ方。 サーバントは魔法陣置かれた後にコウモリ形状の射撃がきますが、 こちらは発生が遅いのでレミリアが反対側に回る場合もある。 隙だらけなのでしっかり6Cで差しましょう。 3A 某麻薬組織の総統っぽいスライディング。 勿論下段。中距離や固めで距離が多少離れたときに使ってくる。 持続をガードしてしまうと、正ガでもこちらが不利となるので、近Aから固め継続されてしまう。理不尽。 密着で正ガードすると確反を取れると思いきや、クレイドルとの読み合いとなる。しっかり読み勝ってフルコンを入れてやりたいところ。 理不尽な技の筆頭候補なので、間合い内では下段ガードを意識しておこう。 J2A レミの生命線。 飛翔で表裏を揺さぶり、これで狩る…といったものだけでなく、 グレイズ狩りや固めなど様々な用途に使われる。 相手が迂闊にJ2Aばかり狙ってくる場合はC射重ねが有効。 天候対策 天候 ○台風 アローがガード出来なくなり、連発されると面白くない結果になる。射撃のHIT数も厄介。 こちらがセレナやロイフレ等を握っていればいいのだが…バクステ回避をお忘れなく。
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野菜名言集 ア行 頭がアナルとくっついてるみたいな思考 (あたまがあなるとくっついてるみたいなしこう) あげちビーム (あげちびーむ) あ語ディ場! (あごででぃじょう!) 暗黒盆踊り (あんこくぼんおどり) うつぶせは都市伝説 (うつぶせはとしでんせつ) 上手いか下手かなんて強さの前には無力 (うまいかへたかなんてつよさのまえにはむりょく) Hしようぜ (えっちしようぜ) おにんにんうざい 己と戦ってる (おのれとたたかってる) おはセックス (おはせっくす) カ行 カエル^^; 蛙ドーザー 髪 (かみ) 口プレイデスマッチ (くちうつしプレイデスマッチ) 消すなよ (けすなよ) 消せ (けせ) 牽制霊撃 (けんせいれいげき) この地球は蟲の惑星であるから蟲こそが正義 (このほしはむしのすみかであるからむしことがじゃすてぃす) サ行 さかまきりハリケーン 失笑 (しっしょう) M (セルフアナルセックスとかマジレベルたけえわこの部屋) それじゃあ非やるから落ちるわ (それじゃあひやるからおちるわ) ぞい君の歌 タ行 チビが多いねん!気持ち悪い!こっちくんな!チビ多いおおうあぁぅぅぅぉぉぉ!!?? 茶番 (ちゃばん) 常に入力しとけよ623(つねににゅうりょくしとけよしょうりゅうこまんど) 東方はニコニコ動画 (とうほうはにこにこどうが) 飛んでよ (とんでよ) ナ行 なにいっ天皇 (なにいってんのう) 人間生活 (にんげんせいかつ) 寝息 (ねいき) ハ行 は? 敗北をプレゼントしてやるよ (はいぼくをぷれぜんとしてやるよ) 萩田効果 バグっ天則 (ばぐってんそく) パチェドーザー 非やってるやつはたいてい人生の敗北者 (ひそうてんそくやってるやつはたいていじんせいのはいぼくしゃ) ふぅ (ふぅ、なんでだれもはんのうしないの?いまおんらいんのひといないのですか?) やきそば (ぺむ) BL小説の帯キャッチコピーのリスト (ボーイズラブしょうせつのおびキャッチコピーのリスト) ポワーオグチュグチュ (ぽあーおぐちゅぐちゅ) マ行 密度密度やあめてぇぇぇ ヤ行 ゆゆさまびゃあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 夜中に~ (よなかに~) ラ行 リグルとゴキブリ一緒にするなんてゴキブリが可愛そう (リグルとゴキブリいっしょにするなんてごきぶりがかわいそう) 理性の塊 (りせいのかたまり) 理性を感じない (りせいをかんじない) ワ行 割ってみろよ (わってみろよ) その他
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part1(早苗~諏訪子)/part2(霊夢~咲夜)/part3(妖夢~萃香)/part4(鈴仙~天子) 鈴仙 文 小町 衣玖 天子 更新履歴 鈴仙 通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 B系射撃(立B、+B、屈B、JpB、Jp+B) 1 C 2回 1回 通常版は3弾出るホールド版は5弾出る C系射撃(立C、JpC、Jp+C) 弾頭部分 1 B 1回 無制限 1弾出る一定時間経過or接触or相殺で爆発部分へ移行 爆発部分 3 B 4回 無制限 ホールド版・C系射撃(ホールド立C、ホールドJpC、ホールドJp+C) 弾頭部分 1 B 1回 無制限 5弾出る一定時間経過or接触or相殺で爆発部分へ移行 爆発部分 3 B 4回 無制限 屈C 1 - - 無制限 1弾出る 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 マインドエクスプロージョン 弾頭 1 B 1回 無制限 1弾出る接触or相殺で爆発に変化 爆発 4 B 4回 無制限 マインドベンディング 弾頭 1 B 1回 無制限 1弾出る一定時間経過か接触or相殺で爆発に変化 爆発 1 B 1回 無制限 弾頭1弾から8弾出る マインドドロッピング 弾頭 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない一定時間経過orホールド解除で散弾に変化 散弾 1 B 1回 1回 Lv1時は弾頭1弾から6弾出るLvアップで弾数増加(6-8-10-12弾)接触or接地で爆発に変化 爆発 1 C 1回 1回 アンダーセンスブレイク 5 - - 5回 1弾出る イリュージョナリィブラスト 8 B 無制限 無制限 1弾出る相殺で攻撃回数が減少しない アイサイトクリーニング 外周 - B 無制限 - 2弾出る攻撃判定を持たず、相殺判定のみ持つ 走査線 - B 1回 - 一定周期で2弾ずつ出る攻撃判定を持たず、相殺判定のみ持つB版は周期が短く、C版は周期が長いLvアップで走査線の生成周期短縮 攻撃光 7 - - 7回 サイト内に相手が居るときにホールド解除で発生 リップルヴィジョン 通常版 1 B 3回 無制限 1弾出るLv4時、軌跡に攻撃判定を持つ残像を生成 ホールド版 3 B 3回 無制限 1弾出るLv4時、軌跡に攻撃判定を持つ残像を生成 残像 1 B 1回 無制限 弾本体の軌跡に一定周期で生成され続ける通常版は周期が長く、ホールド版は周期が短い ディスビリーフアスペクト 分身 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない一定時間後に弾丸を射出 弾丸 1 C 1回 1回 Lv0時は4弾出るLvアップで弾数増加(4-5-6-6-7弾) ディスオーダーアイ 分身(往路) 1 - - 1回 Lv1時、B版は2弾、C版は4弾出るLv4時、B版もC版も6弾出る一定時間後に分身(復路)に変化 分身(復路) 1 - - - 打撃判定 スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 カローラヴィジョン 5 B 5回 無制限 1弾出る ディモチヴェイション 1 - - 3回 1弾出る マインドスターマイン 弾頭 - - - - 18弾出る攻撃判定を持たない一定時間後に爆発に変化 爆発 1 A 3回 無制限 磨耗射撃属性弾頭1弾から爆発1弾出る攻撃判定消失で消滅しない クラウンヴィジョン 1 B 1回 無制限 10弾出る ディスカーダー 弾頭 1 A 3回 無制限 1弾出る接触or相殺で爆発に変化 爆発 1 - - 3回 弾頭1弾から爆発1弾出る 国士無双の薬 自爆攻撃 1 A 1回 - 特別射撃属性1弾出る エックスウェイブ 7 - - 7回 1弾出る ルナティックブラスト 23 B 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る ルナティックレッドアイズ 1 B ?回 無制限 16弾出る 文 通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 B系射撃(立B、+B、JpB、Jp+B) 1 C 1回 1回 通常版は1弾出るホールド版は3弾出る 屈B 1 C 1回 5回 1弾出る C系射撃(立C、屈C、JpC、Jp+C) 1 C 1回 5回 1弾出るホールド版は2弾出る +C系射撃(+C、Jp+C) 1 B 1回 10回 1弾出る 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 疾風扇 地上版 1 B 1回 Lv0…1回Lv1…5回Lv2…10回Lv3…12回 1弾出る 空中版 1 B 1回 無制限 1弾出るLv1以上の時、接地時に地表波に変化 地表波 1 B 1回 5回 Lv1時は空中版1弾が地表波1弾に変化Lvアップで弾数増加(0-1-1-1-2弾) 烈風扇 1 B 1回 5回 Lv1時は2弾出るLvアップで弾数増加(2-3-3-4弾) 楓扇風 1 B 1回 3回 Lv1時、B版は5弾出るLvアップで弾数増加(5-6-7-8弾)Lv1時、C版は7弾出るLvアップで弾数増加(7-8-9-10弾)最上段の弾が相殺された時、それ以降は生成されない 天狗ナメシ Lv1…1Lv4…3 B 3回 10回 1弾出る 暗夜の礫 1 - - 1回 Lv0時は6弾出るLvアップで弾数増加(6-6-8-10-12弾)耐久度1の身代わり判定を持つ 鎌風ベーリング Lv1…1Lv3…2Lv4…3 - - Lv1…1回Lv3…2回Lv4…3回 1弾出る 天狗礫 打ち上げ - - - - Lv1時は4弾出るLvアップで弾数増加(4-5-6-7弾)攻撃判定を持たない打ち上げた数だけC版の落下で射出される 落下 1 - - 1回 打ち上げでストックした数だけ出るストックはLvに関わらず最大20弾 天狗の立風露 反動弾 1 B 1回 無制限 1弾出るLv4の時、射出時に反動弾(小)を同時射出 反動弾(小) 1 B 1回 無制限 反動弾と同時に2弾出る 天狗のダウンバースト 爆風 1 B+ 1回 1回 1弾出る 地表波 1 B 1回 無制限 Lv1時は2弾(左右に1弾ずつ)出るLvアップで弾数増加(2-2-2-4弾) 天狗の太鼓 C派生 1 B 1回 無制限 1弾出る スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 鎌鼬ベーリング 10 - - 10回 磨耗射撃属性1弾出るグレイズ時の判定復活が遅い 天狗道の開風 7 - - 無制限 磨耗射撃属性5箇所に1弾ずつ、計5弾出る一定時間後に射出部分へ移行 紅葉扇風 16 - - 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 天狗のマクロバースト 竜巻 1 B 1回 1回 磨耗射撃属性発射地点から床まで複数弾出る判定消失しても消滅せず、次弾が発生する接地した場所に爆風発生 爆風 12 A 12回 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 人間禁制の道 小岩 1 - - 1回 磨耗射撃属性34弾出る 大岩 1 - - 1回 磨耗射撃属性13弾出る 暗夜のデイメア 1 - - 無制限 61弾出る耐久度1の身代わり判定を持つ 幻想風靡 初段 1 - - 1回 1弾出る 体当たり 1 - - - 打撃属性 追撃 1 - - 1回 磨耗射撃属性n弾出る フィニッシュ 1 - - 1回 磨耗射撃属性1弾出る 小町 通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 B系射撃(立B、+B、屈B、JpB、Jp+B、Jp+B) 1 C 1回 1回 通常版は6弾出る屈Bは8弾、Jp+Bは10弾出るホールド版は10弾出る屈BとJp+Bはホールド版がない C系射撃(立C、JpC) 1 B 1回 10回 1弾出る屈Cによる爆破に対応接触or相殺orグレイズ時、霊魂状態へ移行 +C系射撃(+C、Jp+C、Jp+C) 1 C 3回 1回 2弾出るホールド版は4弾出る 屈C 霊魂状態 - - - - 屈Cからは出ないが便宜上この場に分類C射撃や特定の必殺技の判定消滅時にこの弾に変化攻撃判定を持たない屈Cによる爆破に対応 爆破 1 B 1回 無制限 必殺技を含む爆破対応弾や霊魂の数だけ発生(*1)必殺技扱い(*2) 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 迷わず生きた人霊 地表波 1 B 1回 無制限 1弾出る空中の相手とy座標が合うと上昇霊魂に変化 上昇弾 1 B 1回 5回 Lv0時は地表波1弾から上昇霊魂1弾出るLvアップで弾数増加(1-1-1-2-4)屈Cによる爆破に対応 死神の大鎌 1 B 1回 無制限 Lv1時は1弾出るLvアップで弾数増加(1-1-1-2弾) 通りすがりの人霊 1 B Lv1…1回Lv4…3回 無制限 1弾出る 浮かばれない地縛霊 上昇弾 - - - - Lv0時は5弾出るLvアップで弾数増加(5-5-6-6-7弾)攻撃判定を持たない一定時間後に降下霊魂に変化屈Cによる爆破に対応 降下弾 1 C 5回 10回 上昇霊魂1弾が降下霊魂1弾に変化する屈Cによる爆破に対応接触or相殺orグレイズ時、霊魂状態へ移行 怠惰に生きた浮遊霊 1 B 1回 9回 Lv0時は3弾出るLvアップで弾数増加(3-3-3-3-4弾)Lv0時、ホールド版は5弾出るLvアップで弾数増加(5-5-5-5-7弾)屈Cによる爆破に対応接触or相殺orグレイズ時、霊魂状態へ移行 寂しがりやの緊縛霊 専用霊魂 - - - - 1弾出るホールド版は2弾出る攻撃判定を持たない屈Cにより専用の爆破に変化 専用爆破 1 B 1回 無制限 専用霊魂の数だけ発生 離魂の鎌 鎌部分 1 - - 6回 1弾出るヒット時、同時に回復霊魂を生成屈Cと同様の爆破指示機能を持つ 回復霊魂 - - - - Lv1の場合、鎌部分がヒット時に6弾出るLvアップで弾数増加(6-9-12-15弾)Lv1の場合、鎌部分をガード時に2弾出るLvアップで弾数増加(2-3-4-5弾)触れることで回収可能、回収時体力が15回復屈Cにより専用の爆破に変化 専用爆破 1 B 1回 無制限 回復霊魂の数だけ発生 無間の道 1 B 1回 4回 1弾出る判定を失っても消滅せずフィールドを生成 スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 何処にでもいる浮遊霊 1 B 2回 無制限 磨耗射撃属性5弾出る 八重霧の渡し 1 B 1回 1回 磨耗射撃属性30弾出る攻撃判定消失で消滅しない 未練がましい緊縛霊 専用霊魂 - - - - 6弾出る攻撃判定を持たない屈Cにより専用の爆破に変化 専用爆破 1 B 1回 無制限 専用霊魂1弾から専用爆破1弾出る 無間の狭間 斬撃 1 - - - 打撃属性 光柱 4 B 4回 無制限 1弾出る 死者選別の鎌 1 - - 1回 磨耗射撃属性1弾出る 生魂流離の鎌 剣風 1 - - 無制限 射出点から画面端まで複数弾出る(最大8弾)ヒット時、回復霊魂を生成 回復霊魂 - - - - 剣風1弾ヒット毎に回復霊魂7弾出る触れることで回収可能、回収時体力が25回復 衣玖 通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 B系射撃(立B、屈B、JpB) 1 C 1回 1回 通常版は5弾出る。屈Bのみ3弾出るホールド版は9弾出る。ホールド版・屈Bのみ5弾 C系射撃(立C、JpC) 分裂前 3 C 3回 15回 1弾出る一定時間後に分裂ホールド版は弾速の上昇のみ接触or相殺で攻撃判定を失っても消滅しないグレイズで攻撃判定を失うと消滅 分裂後 1 B 1回 1回 分裂前1弾から4弾生成される +C系射撃(+C、Jp+C) 1 C 1回 無制限 4弾出るホールド版は5弾出る 屈C 3 B 3回 無制限 1弾出る Jp+C系射撃(Jp+C、Jp+C) 親弾 1 C 5回 5回 1弾出るホールド版は2弾出る一度だけ床で反射する 子弾 1 C 1回 1回 親弾の軌跡に無制限に生成される 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 龍神の一撃 Lv1…4Lv3…5 B Lv1…4回Lv3…5回 - 1弾出るホールド版はヒット数・相殺回数に+1回 羽衣は風の如く - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない相手の弾を跳ね返す特殊弾 静電誘導弾 雷球 1 B 3回 無制限 1弾出る接触or相殺で消滅しないホールドで一定時間後に屈折弾に変化 屈折弾 1 B 1回 1回 Lv1時は雷球1弾が屈折弾1弾に変化Lvアップで弾数増加(1-1-1-1-3弾) 龍神の稲光り 1 C 1回 Lv1…2回Lv2…3回Lv3…4回Lv4…5回 5弾出るLv4の場合、接地時に反射する性質が付加 龍の眼 Lv1…2Lv2…3Lv4…4 B Lv1…2回Lv2…4回Lv4…6回 10回 1弾出る 龍魚の怒り 雷ドーム 1 B 5回 無制限 1弾出る 落雷 3 B 3回 無制限 1弾出る 龍神の怒り 1 B 5回 5回 1弾出る 龍神の髭 備考 B 無制限 無制限 1弾出る攻撃回数は無制限、ヒット数は持続時間に依存B版は4ヒットLv1時、C版は6ヒットLvアップで持続時間延長しヒット数増加(6-8-10-10以上) スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 雷鼓弾 分裂前 3 A 3回 15回 1弾出る接触or相殺で判定消失しても消滅しない一定時間後に分裂後に変化 分裂後 1 B 2回 無制限 分裂前1弾から分裂後8弾出る 雷雲魚遊泳弾 1 A 3回 無制限 1弾出る一定時間毎に3回まで相手の位置をサーチし飛来するサーチの度に攻撃判定が復活する エレキテルの竜宮 13 A 無制限 無制限 1弾出る 光龍の吐息 26 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 雷雲棘魚 1 B 1回 15回 磨耗射撃属性1弾出る攻撃判定消失時、一定時間後に判定復活する 五爪龍の珠 1 B 1回 1回 磨耗射撃属性5弾出る攻撃判定消失で消滅しない攻撃判定消失中も相殺判定は残存一定時間後に攻撃判定復活する 龍宮の使い遊泳弾 発光 1 - - 4回 磨耗射撃属性13弾出る 弾頭 - - - - 13弾出る攻撃判定を持たない一定時間毎に、軌跡に尾を生成 尾 1 A 1回 無制限 磨耗射撃属性弾頭の軌跡に複数弾出る 天子 通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 B系射撃(立B、JpB) 1 C 1回 1回 1弾出る +B系射撃(+B、屈B、Jp+B、Jp+B) 通常版 6 C 6回 20回 1弾出る屈Bのみホールド版がない ホールド版 8 C 8回 22回 1弾出る C系射撃(立C、屈C、JpC、Jp+C) 1 B 1回 5回 10弾出る 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 非想の威光 1 B 1回 無制限 Lv0時は20弾出るLvアップで弾数増加(20-30-30-30-30弾) 天地プレス 要石 1 B 1回 無制限 2弾出る接触or相殺で消滅しない一定時間後に衝撃に変化 衝撃 1 - - - 特別射撃判定要石2弾のぶつかる点に1弾出る 緋想の剣気 斬撃 1 B 無制限 6回 1弾出る攻撃判定より相殺判定の発生が早く、判定も大きい一定時間後に剣気を射出剣気射出後もしばらく相殺判定のみ維持 剣気 Lv1…3Lv2…4Lv4…5 B Lv1…3回Lv2…4回Lv4…5回 10回 1弾出る 相殺判定 - B 1回 - 攻撃判定を持たない斬撃終了後、剣気射出前まで天子の前方に発生 坤儀の剣 1 - - 1回 Lv0時は8弾(左右に4弾ずつ)出るLvアップで弾数増加(8-8-10-10-14弾) 六震-相- 1 - - 無制限 特別射撃判定相手の足元に1弾出る 因果の剣 往路 Lv1…3Lv2…4Lv4…5 B Lv1…3回Lv2…4回Lv4…5回 無制限 1弾出る一定時間後に復路に変化 復路 Lv1…3Lv2…4Lv4…5 B Lv1…3回Lv2…4回Lv4…5回 Lv1…3回Lv2…4回Lv4…5回 往路1弾が復路1弾に変化 天罰の石柱 石柱落下 1 B 1回 無制限 2弾(左右に1弾ずつ)出る接触or相殺で消滅しないLv1以上の場合、接地時に石柱埋没に変化 石柱埋没 - - - - 攻撃判定を持たないLv1時は耐久度800の身代わり判定を持つLvアップで耐久度増加(0-800-1200-1600-2000HP)耐久度が尽きると消滅モーションへ消滅モーション中は耐久度無制限 守りの要 装着 - - - - 4弾出る攻撃判定を持たない追加入力でB射出かC射出へ変化可能 B射出 1 B 1回 無制限 装着中の守りの要を1弾消費1弾出る C射出 1 B 1回 5回 装着中の守りの要を全て消費1~4弾出る 地精の起床 要石 1 - - 1回 1弾出る接触or相殺で消滅しない接地時、要石(待機)に変化 要石(待機) - - - - 攻撃判定を持たない時間に応じて5段階に性質が変化天子の攻撃でのみ破壊可能1段階で破壊すると何も起こらない2~4段階目に破壊すると段階に応じた地震が発生5段階目まで成長すると自壊に変化 地震 1 - - 2回 2~4段階目の要石を破壊すると発生2段階目の時は相手の足元に1弾出る3段階目の時は相手の足元に2弾出る4段階目の時は相手の足元に4弾出る 自壊 1 - - 2回 5段階目まで時間経過すると強制的に変化1弾出る スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 不譲土壌の剣 1 - - 1回 8弾出る(左右に4弾ずつ)出る 緋想天促 1 B 1回 1回 50弾出る 天啓気象の剣 天候なし 5 A 10回 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 天候あり 10 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 先憂後楽の剣 1 - - - 特別射撃属性11弾出る 天地開闢プレス 上昇 1 - - - 打撃属性 要石 1 - - - 特別射撃属性1弾出る 全人類の緋想天 30 S 無制限 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 更新履歴 10/05/14鈴仙~天子の射撃技一覧を作成。